For all your 3D Technologies & Services Solutions : "Call a friend, call us"

  • Tiếng Việt
  • English
  • In 3D – Kiếm lưỡi mỏng Rapier

    25/09/2017
    0.00 avg. rating (0% score) - 0 votes

    In 3D – Kiếm lưỡi mỏng Rapier

    In 3D – Kiếm lưỡi mỏng Rapier – Khi một khách hàng liên lạc với Smart Design Labs với bản thiết kế một thanh kiếm phong cách Âu châu, đó là một thử thách lớn với đội ngũ kỹ thuật với thiết kế phức tạp và kích thước lớn.

    Thanh kiếm được thiết kế dựa trên cảm hứng của dòng kiếm “espada ropeda” (tiếng Tây Ban Nha: kiếm xoắn dây thừng), hay còn gọi là kiếm “Rapier”, một dòng kiếm với lưỡi kiếm thanh mảnh, lắp lên đốc kiếm có vòng bao tay và chụp bảo vệ, nhằm mục đích bảo vệ tay của người cầm kiếm. Tuy lưỡi kiếm đủ to bản để chém (đến một chừng mực nhất định), nhưng mục đích chính của kiếm Rapier vẫn là các đòn đâm chính xác và hiểm hóc chết người. (Wilson, 2017) [1]

    In 3D – Kiếm lưỡi mỏng Rapier

                                          In 3D – Kiếm lưỡi mỏng Rapier

    Về tổng quan, thanh trường kiếm dài 1.4m, trong đó lưỡi kiếm dài 1.2m, đốc kiếm dài 20cm. Đốc kiếm được thiết kế tinh xảo với nhiều khấc nối, xòe rộng để che kín và bảo vệ tay cầm kiếm. Cán kiếm dài, có thể cầm bằng cả hai tay. Lưỡi kiếm dài và mảnh, có xẻ rãnh.

    In 3D – Kiếm lưỡi mỏng Rapier

                                         In 3D – Kiếm lưỡi mỏng Rapier

    Đáng chú ý nhất, thanh kiếm lưỡi mỏng được tái hiện hình dạng 3D hoàn toàn từ ảnh chụp ingame từ thanh kiếm gốc là thanh Irithrylla – Rapier của tựa game Dark Souls 3. Thanh kiếm được thiết kế trên phần mềm 3D CAD, sau đó chia làm nhiều chi tiết, in 3D và lắp ráp lại với nhau.

    In 3D – Kiếm lưỡi mỏng Rapier

                                                      In 3D – Kiếm lưỡi mỏng Rapier

    Dịch vụ In 3D tại Smart Design Labs:

    • Địa chỉ: 106 Tôn Đức Thắng, Quốc Tử Giám, Đống Đa, Hà Nội
    • Điện thoại:  0243200 7375
    • Hotline: 0965 360 695 | 098 786 7824
    In 3D - Khuôn

    In 3D Hà Nội

    20/06/2018

    in 3D được định nghĩa là “quá trình tạo nên đối tượng ba chiều qua phương pháp lắng đọng và xử lý vật liệu theo từng lớp, sử dụng thiết bị được máy tính hỗ trợ” (Lam et al (2002)[1]). Khó hiểu quá phải không? Hãy tưởng tượng bạn đặt một tờ giấy lên mặt bàn. Đó là một lát cắt (layer) ở dạng 2D, vì nó chỉ có chiều dài (length) và chiều rộng (width). Tưởng tượng bạn đặt rất nhiều tờ giấy xếp chồng lên nhau, nó sẽ tạo thành vật thể 3D (chiều dài-rộng-cao). Đó chính là nguyên tắc đơn giản nhất của công nghệ in 3D.

    Thiết-kế-ngược

    Thiết kế ngược

    20/06/2018

    Bài viết này nhằm mục đích giải thích các khái niệm thiết kế ngược, ứng dụng thiết kế ngược, các phần mềm thiết kế ngược và quá trình thiết kế ngược.

    KIểm soát chất lượng

    Kiểm tra chất lượng

    20/06/2018

    Bài viết này nhằm mục đích giải thích các khái niệm kiểm tra chất lượng, ứng dụng kiểm tra chất lượng, và quá trình kiểm tra chất lượng.

    Quét 3D

    Quét 3D

    20/06/2018

    Quét 3D - Bài viết này nhằm mục đích giới thiệu tổng quát về công nghệ quét 3D, ứng dụng quét 3D và các phương pháp quét 3D.

    Tuyển dụng nhân viên Marketing Online – SEO (Current)

    08/04/2018

    Tuyển dụng nhân viên Marketing Online – SEO tại Hà Nội Để chuẩn bị cho kế hoạch kinh doanh mới tại Việt Nam, chúng tôi đang cần tuyển dụng các chuyên viên SEO Marketing với nội dung công việc như sau: Thiết lập danh sách ta�� khA?a và triển khai SEO – marketing online ta�� khA?a […]

    Free WordPress Themes, Free Android Games