For all your 3D Technologies & Services Solutions : "Call a friend, call us"

  • Tiếng Việt
  • English
  • Quét 3D hộp sọ khủng long với Microsoft Kinect

    15/07/2017
    5.00 avg. rating (97% score) - 1 vote

    Quét 3D hộp sọ khủng long với Microsoft Kinect – Khi nhắc đến công nghệ quét 3D, người ta sẽ thường hay nghĩ tới những chiếc máy quét 3D chuyên nghiệp, có khả năng lưu lên đến 500,000 điểm dữ liệu trên giây. Tuy nhiên các kỹ sư của Học viện Công nghệ Massachusetts (MIT) lại nghĩ khác, khi sử dụng một thiết bị thong dụng và rẻ tiền hơn rất nhiều.

    Thay vì dùng những cỗ máy có giá thành hàng nghìn đô-la, họ đã sử dụng Microsoft Kinect – thiết bị vẫn thường được dùng để chơi game, bằng cách nhận biết chuyển động của người chơi đứng trước thiết bị Kinect và nhập lệnh vào thiết bị chơi game.

    Quét 3D hộp sọ khủng long với Microsoft Kinect

    Quét 3D hộp sọ khủng long với Microsoft Kinect

    Sarah Buhr đã có một bài viết thú vị trên trang Tech Crunch khi tường thuật về hoạt động của nhóm Văn hoá Camera MIT. Mẫu vật của họ là hộp sọ loài khủng long T-Rex lớn nhất và toàn vẹn nhất, được tìm thấy vào năm 1990 và được trưng bày tại Bảo tàng Field về Lịch sử Tự nhiên ở Chicago. Một năm trước đó, một nhóm Nha sỹ Pháp y đã cố gắng quét 3D chiếc hộp sọ này bằng công nghệ cao, tuy nhiên mẫu vật tỏ ra quá to để có thể quét được. Do đó, nhóm dự án MIT đã tuỳ cơ ứng biến bằng công nghệ rẻ tiền hơn nhiều, gồm có 1 thiết bị Microsoft Kinect, một camera cảm biến chiều sâu, và phần mềm miễn phí MeshLab (Buhr, 2017 [1]).

    Quét 3D hộp sọ khủng long với Microsoft Kinect

    Quét 3D hộp sọ khủng long với Microsoft Kinect

    Trưởng nhóm nghiên cứu, Anshuman Das, đã quyết định đeo thiết bị Kinect lên người, sử dụng đai đeo cho camera, và bước quanh mẫu hộp sọ để thực hiện quá trình quét. Do mẫu vật có hình dạng không đồng đều, Das đã mất đôi chút thời gian cho việc tính toán khoảng cách tới mẫu, làm sao trên đường quét luôn luôn giữ nguyên khoảng cách từ máy Kinect tới mẫu vật. Tuy nhiên quá trình quét mẫu vật thực tế chỉ kéo dài trong 2 phút (MIT, 2017 [2]).

    Quét 3D hộp sọ khủng long với Microsoft Kinect

      Quét 3D hộp sọ khủng long với Microsoft Kinect

    Theo Buhr (2017)[1], trên hàm răng của hộp sọ khủng long có những lỗ nhỏ, nghi là vết răng cắn. Tuy nhiên chúng lại không khớp với vết răng thường thấy. Để tìm hiểu kỹ hơn, hộp sọ cần được quét và tạo thành mô hình 3 chiều nhằm mục đích nghiên cứu, nhưng thiết bị lại quá đắt đỏ, không thể nào đáp ứng được với những cơ quan tổ chức như bảo tàng, viện nghiên cứu vốn có ngân sách ít ỏi. Bước đột phá của nhóm nghiên cứu MIT có tiềm năng mở ra một bước đột phá lớn trong công nghệ quét 3D trong tương lai, với khả năng ứng dụng không còn bị hạn chế bởi giá thành.

    Quét 3D hộp sọ khủng long với Microsoft Kinect

      Quét 3D hộp sọ khủng long với Microsoft Kinect

                                                                           (Nguồn: Weisberger, 2017 [3])

    Trích dẫn:

    [1] Buhr, S., 2017, “MIT used a $150 Microsoft Kinec to 3D Scan a giant T-Rex Skull” [ONLINE]. Available from TechCrunch at URL: <https://techcrunch.com/2017/07/06/mit-researchers-used-a-150-microsoft-kinect-to-3d-scan-a-giant-t-rex-skull/>

    [2] MIT, 2017, Kinect scan of T-Rex skull addresses paleontological mystery”, Science Daily [ONLINE]. Available from Science Daily at URL: <www.sciencedaily.com/releases/2017/07/170705164501.htm>

    [3]Weisberger, M., 2017, “Kinect Scan of T.Rex Skull shed light on Mysterious Holes”, Live Science [ONLINE]. Available from Live Science at URL: <https://www.livescience.com/59725-kinect-scans-t-rex-skull.html>

    Tags: Quét 3D, 3D Scanning.

    Lễ ký biên bản hợp tác ĐH Thủy Lợi & SDLs

    Lễ ký biên bản hợp tác ĐH Thủy Lợi SDLs

    17/01/2018

    Lễ ký biên bản hợp tác ĐH Thủy Lợi & SDLs - (TLU) – Nhằm mở rộng quan hệ hợp tác trong đào tạo, nghiên cứu khoa học, chuyển giao công nghệ và tuyển dụng sinh viên tốt nghiệp ra trường; sáng ngày 9/1/2018, Khoa Cơ khí, Trường Đại học Thủy lợi đã ký kết biên bản MOU với Công ty TNHH Smart Design Labs (SDLs).

    Thiết kế ngược – Thiết kế mẫu xe hơi mới

    Thiết kế ngược – Thiết kế mẫu xe hơi mới

    13/01/2018

    Thiết kế ngược – Thiết kế mẫu xe hơi mới – Để tiết kiệm thời gian và công sức trong quá trình thiết kế, nhà thiết kế thường sử dụng bộ phận thực hoặc mẫu giả làm điểm xuất phát. Điều này đặc biệt đúng với những mẫu thiết kế thủ công (siêu xe), hoặc bản mẫu được làm không có mô hình 3D CAD tham khảo (các mẫu xe hiếm, bản mẫu).

    Quy trình Kiểm tra Chất lượng hãng xe châu Âu

    Quy trình Kiểm tra Chất lượng hãng xe châu Âu

    10/01/2018

    Quy trình Kiểm tra Chất lượng hãng xe châu Âu – Hoạt động sản xuất của Cooper Standard ở Bielsko-Biala yêu cầu độ chính xác cao của sản phẩm đầu cuối bằng quá trình Kiểm tra Chất lượng với giải pháp 3D eviXscan của Evatronix.

    Phần mềm Thiết kế ngược – Geomagic Wrap 2017

    04/01/2018

    Phần mềm Thiết kế ngược Geomagic Wrap 2017 – Geomagic Wrap là công cụ thiết kế ngược mạnh mẽ để biến dữ liệu 3D Scan và file đầu vào trở thành mô hình 3D để sử dụng ngay lập tức.

    Công nghệ quét 3D Chiếu rọi 3

    Công nghệ quét 3D Chiếu rọi

    29/12/2017

    Công nghệ quét 3D Chiếu rọi – Công nghệ quét 3D Chiếu rọi (Structured Light 3D Scanning), từng được gọi là Quét 3D ánh sáng trắng, công nghệ này sử dụng ánh sáng LED trắng hoặc xanh để chiếu theo mô hình cố định lên đối tượng quét. Một hoặc nhiều cảm biến (thường là […]

    Free WordPress Themes, Free Android Games