For all your 3D Technologies & Services Solutions : "Call a friend, call us"

  • Tiếng Việt
  • English
  • Thiết kế ngược

    25/09/2017
    4.00 avg. rating (84% score) - 2 votes

    Thiết kế ngược – Reverse Engineering (RE) là quy trình thiết kế lại mẫu – mô hình vật lý cho trước thông qua số hóa bề mặt mẫu bằng thiết bị đo tọa độ (máy Scan3D, máy CMM, hoặc thủ công) và xây dựng mô hình thiết kế từ dữ liệu số hóa. (Tham khảo: Diễn đàn kỹ sư cơ khí)

    Ưu điểm của phương pháp thiết kế ngược là cho phép thiết kế nhanh và chính xác mẫu thiết kế có độ phức tạp hình học cao, hoặc mẫu dạng bề mặt tự do (không xác định được quy luật tạo hình).

    Thiết-kế-ngược

                                                                           Thiết kế ngược

    Sơ lược về khái niệm thiết kế ngược:

    TríchM.G. Rekoff bởi Chikofsky & Cross (1990)[i], thiết kế ngược được định nghĩa là “một quá trình nhằm phát triển một bộ đặc điểm kỹ thuật của một hệ thống phần cứng phức tạp, bằng cách kiểm tra có hệ thống các thành phần của hệ thống ấy”. Chikofsky & Cross (1990) cũng đồng ý với định nghĩa này khi nêu lên định nghĩa Thiết kế ngược của riêng mình: “Thiết kế ngược là quá trình phân tích một đối tượng nhằm: (1) xác định các bộ phận cấu thành và mối quan hệ liên kết giữa chúng; và (2) thể hiện mối quan hệ ấy theo một dạng khác, hoặc ở một cấp độ trừu tượng cao hơn”.

                Mục đích, ứng dụng thiết kê ngược:

    Chikofsky và Cross (1990) đề ra 6 mục đích sử dụng của Thiết kế ngược, bao gồm:

    • Ứng phó với sự phức tạp: Với những hệ thống có lượng thông tin và độ phức tạp lớn, các phương pháp và công cụ của Thiết kế ngược có thể cung cấp giải pháp để truy xuất những thông tin liên quan để kiểm soát quá trình và quản lý sự phát triển của hệ thống.

     

    Tạo nên các góc nhìn khác: Trong khi các nhà thiết kế thường phải làm việc với một góc nhìn chủ quan, đơn chiều (ví dụ như sơ đồ dòng chảy dữ liệu (dataflow diagram)), các công cụ của Thiết kế ngược có thể tạo nên các góc nhìn khác (biểu đồ cấu trúc, sơ đồ thực thể kết hợp (ERD), v.v….) cho quá trình kiểm tra và xác thực.

    Thiết kế ngược - Sơ đồ cấu trúc

                                                  Thiết kế ngược – Sơ đồ cấu trúc

    Phục hồi thông tin đã mất: Trong quá trình hoạt động, nhiều khả năng bản thiết kế gốc đã bị thất lạc hoặc đã lỗi thời. Thiết kế ngược, , giúp chúng ta phục hồi lại những thông tin thiết kế bị mất dựa trên phỏng đoán ý đồ thiết kế và các phân tích trên mô hình hiện từ phần mềm chuyên dụng.
    Thiết kế ngược - Thông số kỹ thuật

                                                                    Thiết kế ngược – Thông số kỹ thuật

    Xác định lỗi và hỏng hóc: Thiết kế ngược cho phép khả năng quan sát khác biệt so với thiết kế thuận (Forward Engineering), do đó có thể phát hiện ra những dị thường và vấn đề của hệ thống.
    Thiết kế ngược - Phát hiện sai lệch

                                                                 Thiết kế ngược – Phát hiện sai lệch

    Đồng hóa mức trừu tượng bậc cao: Thiết kế ngược cần những phương pháp và kỹ thuật để tạo ra những góc nhìn thay thế, chúng vượt lên thành những bậc trừu tượng cao hơn.

    Thiết kế ngược - Đồng hóa bậc cao

                                                                Thiết kế ngược – Đồng hóa bậc cao

    Tạo tiền đề cho tái sử dụng: Thiết kế ngược có thể phát hiện ra những thành phần có khả năng tái sử dụng từ hệ thống hiện có.

    Thiết kế ngược - Tái sử dụng

                                                                          Thiết kế ngược – Tái sử dụng

    Quá trình thiết kế ngược:

    Thiết kế ngược là một quá trình gồm ba bước cơ bản, được thể hiện ở Hình 1 bên dưới.

    Thiết kế ngược - Quá trình

                                                                         Thiết kế ngược – Quá trình

    Chúng ta đi vào chi tiết hơn của từng công đoạn:

    • Bước Số hóa (Digitalization Phase): Thiết kế ngược, đối lập hoàn toàn với thiết kế thuận, bắt đầu từ đối tượng vật lý. Đối tượng sẽ được quét 3D lấy dữ liệu sau đó nhập vào máy tính và trở thành dữ liệu hình học gốc (Initial Geometry).
    • Bước Tái thiết (Reconstruction Phase): Dữ liệu hình học gốc sẽ được nhập vào phần mềm thiết kế ngược để khử nhiễu (Noise Filtering) và xử lý dữ liệu (Data Processing) để trở thành mô hình CAD.
    • Bước Sản xuất (Production Phase): Sau quá trình thiết kế ngược, dữ liệu thu được có thể được chuyển sang định dạng CAM cho quá trình gia công CNC hoặc định dạng STL cho quá trình tạo mẫu nhanh (Rapid Prototyping, hay còn gọi là In 3D).

     

    Dịch vụ thiết kế ngược tại Smart Design Labs:

    Quý khách hàng có nhu cầu dịch vụ thiết kế ngược hãy liên hệ ngay với Smart Design Labs để được phục vụ tốt nhất. Chúng tôi là đối tác tin cậy của các đơn vị hàng đầu trong và ngoài nước. kinh nghiệm và trình độ vượt trội đã được kiểm chứng khi làm việc với những đối tác lớn đặc biệt là các khách hàng đến từ châu Âu như Ba Lan, Đức, Na Uy, Hungary, Mỹ… Chúng tôi tin sẽ làm quý khách hài lòng.

    Tags: Thiết kế ngược, Quét 3D, Smart Design Labs.                                                                                                                                

    Máy Polysher cải thiện bề mặt in 3D - 2

    Máy Polysher cải thiện bề mặt in 3D

    15/11/2017

    Máy Polysher cải thiện bề mặt in 3D – Sau quá trình in 3D, sản phẩm của quá trình tạo tác thường để lại những đường vân nhựa khi quá trình in 3D xây dựng đối tượng theo từng lớp. Công ty Polymaker đã nghiên cứu và chế tạo thành công chiếc máy Polysher có khả năng làm mượt bề mặt in 3D để làm chúng giống như được chế tạo bằng khuôn phun.

    5 Máy in 3D với mức giá dưới $1600 - Makerbot Replicator

    5 Máy in 3D với mức giá dưới $1600

    08/11/2017

    5 Máy in 3D với mức giá dưới $1600 – Công nghệ in 3D đã phổ biến trong giới kỹ thuật, nghiên cứu và ngành công nghiệp trong vài thập kỷ qua, nhưng đến gần đây công nghệ này mới được phổ biến và thương mại hóa cho thị trường tiêu dùng. Dù trước đây […]

    In 3D trong Quảng cáo và Marketing - Coca Cola

    In 3D trong Quảng cáo và Marketing

    06/11/2017

    In 3D trong Quảng cáo và Marketing – Trong thời đại công nghệ số, công nghệ in 3D không còn chỉ là một hình thức sản xuất đơn thuần, mà còn phát triển với tư cách một phương thức tiếp thị hiệu quả cho các thương hiệu kinh doanh. Coca Cola: Chiến dịch In 3D trong […]

    In 3D – Kiếm Hiệp sĩ

    02/11/2017

    In 3D – Kiếm Hiệp sĩ – Kiếm Hiệp sĩ (Knightly Sword), được sử dụng trong thời kỳ Trung kỳ Trung Cổ (High Middle Ages – High Mediaval Period, kéo dài từ...

    Thiết kế ngược – Khôi phục xe cổ

    Thiết kế ngược – Khôi phục xe cổ

    01/11/2017

    Thiết kế ngược – Khôi phục xe cổ - Với những chiếc xe cổ đã không còn được sản xuất, càng ngày càng khó để tìm được bộ phận thay thế. Đó là lúc công nghệ 3D, nhất là công nghệ Thiết kế ngược sử dụng những phần mềm xử lý CAD như Geomagic Design X, có thể phát huy khả năng thiết kế ngược những bộ phận hỏng hóc hoặc biến dạng để sản xuất bộ phận thay thế, giúp cải thiện tuổi thọ của xe.

    Free WordPress Themes, Free Android Games